将预置材质应用至 3D 字幕

使 3D 字幕拥有自然纹理的最快捷方法是应用 Final Cut Pro 内建的其中一种预置材质。

下面是 Final Cut Pro 中许多预置 3D 材质的部分示例:

显示 3D 字幕四个应用了不同预置材质的版本的检视器

将预置材质应用至 3D 字幕

  1. 将 3D 字幕添加到项目。

  2. 时间线中连按 3D 字幕片段。

    字幕显示在检视器中,并且选择了字幕片段中第一个文本对象的文本。若要修改同一字幕中的不同文本对象,请在检视器中选择它。

  3. 若要打开“文本”检查器,请选取“窗口”>“显示检查器”(或按下 Command-4)。

  4. 在“3D 文本”部分的“材质”部分中,点按预览缩略图。

    显示材质预置类别的弹出式菜单将显示。

    显示“材质”弹出式菜单的“文本”检查器的“3D 文本”部分
  5. 从弹出式菜单中选取一个材质类别,然后从子菜单中选取一种预置。

    显示“材质”弹出式菜单和“塑料”子菜单的“文本”检查器的“3D 文本”部分

    预置 3D 材质将被应用到文本对象。

您可以修改任何预置材质或添加新材质层,以创建自定纹理。请参阅修改材质层添加、移除或重新排列材质层