添加、移除或重新排列材质层

您可以添加多个材质层以为 3D 字幕创建更复杂的纹理。例如,如果将铝物质层与“灰色花岗岩”物质层组合,3D 文本将呈现为自然中可能存在也可能不存在的金属矿石表面处理。同样,您可以添加油漆层、表面处理层、旧化层和发射层,以创建显示老化、污秽、辐射亮度和其他现实世界质量并且高度真实(或高度不现实)的纹理。

材质层的应用顺序会影响对象的外观。例如,您可能会添加木材表面处理层、油漆层和各种旧化层,以创建看起来由老化和磨损的油漆木材组成的材质。每个层都会影响“文本”检查器中堆叠在其下的层,并且重新排列层会创建不同的结果。

您还可以移除、重新排列或临时停用材质层。

将材质层添加到 3D 纹理

  1. 时间线中选择 3D 字幕。

  2. 若要打开“检查器”面板,请执行以下一项操作:

    • 选取“窗口”>“显示检查器”(或按下 Command-4)。

    • 点按工具栏中的“检查器”按钮。

      “检查器”按钮
  3. 点按“检查器”面板顶部的“文本”按钮,以打开“文本”检查器。

  4. 在“3D 文本”部分的“材质”部分中,点按“添加层”,然后从弹出式菜单中选取新材质层类型(“物质”、“油漆”、“表面处理”、“旧化”或“发射”)和子类型。

    显示“添加层”弹出式菜单的“文本”检查器的“材质”部分

    将在“材质”部分中添加新材质层及其可调整控制。

  5. 若要添加其他材质层,请重复步骤 4。

  6. 调整“材质”部分中的材质层控制以实现所需外观。

    有关材质层控制的更多信息,请参阅材质控制概述

启用或停用材质层

您可以临时关闭或打开任何材质层,以查看其对总体纹理的影响。

  • “文本”检查器的“3D 文本”部分的“材质”部分中,点按材质层类别(“物质”、“油漆”、“旧化”等)左侧的复选框。

    复选框以蓝色高亮显示时,材质层的效果将在检视器中可见。复选框未高亮显示时,将关闭效果。

    显示活跃材质层的“文本”检查器的“材质”部分

重新排列材质层的堆叠顺序

“文本”检查器的“材质”部分中材质层的堆叠顺序会影响 3D 纹理在检视器中的外观。您可以重新排列堆叠顺序以创建不同的外观。

  • 在“文本”检查器的“3D 文本”部分的“材质”部分中,将材质层名称(“物质”、“油漆”、“旧化”等)拖到堆栈中的新位置。

移除材质层

  • “文本”检查器的“3D 文本”部分的“材质”部分中,点按材质层名称(“物质”、“油漆”、“旧化”等),然后按下 Delete 键。

【提示】若要一次选择和修改多个材质层,请按住 Shift 键点按或按住 Command 键点按层。如果您想要一次删除或重新排列所有层,这将尤其实用。