材质控制概述
应用到 3D 文本的预置或自定材质由一个或多个材质层(物质、油漆、表面处理、旧化等)组成,将这些材质 ...

物质控制
使用“文本”检查器“3D 文本”部分的“材质”部分中的“物质”控制修改 3D 文本的基本表面纹理。根 ...

油漆控制
使用“文本”检查器“3D 文本”部分的“材质”部分中的“油漆”控制可修改要应用到 3D 字幕的油漆涂 ...

表面处理控制
使用“文本”检查器“3D 文本”部分的“材质”部分中的“表面处理”控制可创建将表面处理(如抛光、搪瓷 ...

旧化控制
使用“文本”检查器“3D 文本”部分的“材质”部分中的“旧化”控制可修改将磨损或降级度应用到 3D ...

发射控制
使用“发射”控制可将辐射亮度效果应用到 3D 文本,如同文本自己发光那样。添加发射层到 3D 字幕时 ...

布局控制
许多材质层包括应用到 3D 字幕且尺寸固定的图形图像,例如织物的图案或旧化层的折皱。在“文本”检查器 ...